Le WebOS système d'exploitation web apparaît comme le point de convergence de l'informatique et de l'internet. Le web 2.0, le web 3D, les services web, les widgets, les RIA applications web riches et le web 3.0 ( web sémantique ) sont autant d'indicateurs de cette tendance.

Notre mode de consommation de l'informatique est en pleine mutation. Le logiciel-produit cède la place au logiciel-service distribué par le web, les logiciels propriétaires cèdent la place aux logiciels Open Source et le système d'exploitation de tous les ordinateurs s'enrichie d'une couche supplémentaire le logiciels compatibles sur tous les ordinateurs via le navigateur web : le webOS.

Nous ne téléchargeons plus nos emails, nous les consultons sur le webmail de notre service d'email ( gmail, hotmail ). Les logiciels-produits propriétaires Microsoft Office ( Word, Excel, PowerPoint ) dispose d'une alternative logiciels-produits open source dans le monde libre ( Open Office ) et de plusieurs alternatives logiciels-services sur le web ( zoho, google docs ). Les fichiers sont enregistrés sur le serveur distant, ils y sont stockés de manière sûre, régulièrement sauvegardés et peuvent être partagés en lecture ou en écriture sans qu'il soit nécessaire de les faire circuler par email.

évolution du web de 1990 à 2030 : web 1.0 web 2.0 web sémantic web 3.0 webOS
Le web pour tous
Standards du web W3C
Le W3C est une organisation dirigée par Tim Berners-Lee qui a inventé le World Wide Web en 1989. Le W3C a pour mission de contribuer au développement optimal du web. Pour cela, le W3C émet des recommandations à valeur de standards industriels. Les standards du web garantissent l'interopérabilité des informations web et leur restitution correcte dans tous les navigateurs.
Accessibilité : le web 2.0 s'adresse à tous. Le web a une valeur sociale. Il permet la communication humaine, le commerce et le partage des connaissances. Un des premiers objectifs du W3C est de rendre le web accessible à tous, quelque soit le matériel, le logiciel, l'infrastructure réseau, le language maternel, la culture, la situation géographique, les facultés intellectuelles ou physiques.
Portabilité : le web 2.0 s'adresse à tous les appareils connectés. Le nombre des différents appareils capables d'accéder au web ne cesse de grandir : téléphones mobiles, smart phones, PDA, télévision interactive, bornes, lecteurs d'écrans (navigateur vocaux), plages brailles, etc... Ils doivent pouvoir consulter le web aussi simplement que sur un PC.
Organisation et partage de l'information : le web 2.0 s'adresse aussi aux machines. Le web est une immense base de données à l'usage des humains et des machines ( web sémantique, web services ). Chaque page contient des textes en language naturel adressés aux humains et des informations structurées pour être traitées automatiquement par les machines qui peuvent résoudre des problèmes quasi-inaccessibles aux humains.
Sécurité : le web 2.0 est collaboratif mais respecte l'individu. Le web est un environnement collaboratif dans lequel chacun doit pouvoir participer avec les niveaux de responsabilité, sécurité, confiance et confidentialité qui lui conviennent.
Pérennité : le web 2.0 est compatible avec les développements à venir. Le contenu prime sur la présentation. Pour chaque page, l'information, la présentation et l'intéractivité sont dissociés en trois fichiers séparés. La présentation ( CSS2 ) et l'intéractivité ( EcmaScript ) sont variables. L'information ( xHTML ) est invariable et sert de base à toutes les présentations : PC, mobile, impression sur papier, synthèse vocale.
Une évolution du web 1.0
Le web 2.0
Un site web est un ensemble de pages web hyperliées entre elles et mises en ligne à une adresse web. Généralement, une agence web s'occupe de la création du site web et l'héberge sur un serveur web continuellement connecté à Internet. Le site web peut être conçu sur la base d'un SGC -Système de Gestion de Contenu- ( CMS -Content Management System- ) et permettre la mise en ligne des informations sans intervention de l'agence ou du webmaster. Un site web 1.0 communique des informations statiques. Un site web 1.5 est dynamique, diffuse des informations personnalisées et peut rendre des services. Apparu en 2001 à la suite de l'explosion de la bulle Internet, le web 2.0 tire les enseignements des erreurs et des réussites des webs 1.0 et 1.5. Le web 2.0 apporte des réponses sociales, commerciale et techniques pour un développement plus rationnel de la nouvelle génération du web.
Collaboratif, le web 2.0 exploite l'intelligence collective. L'implication des utilisateurs est un facteur de réussite. Ceux-ci ajoutent de la valeur, volontairement ( folksonomie ) ou par le simple fait de consulter le site ( effet de réseau par défaut ).
Informatif, le web 2.0 valorise sa base de données. Les sites les plus à même de tirer parti d'une présence sur internet contrôlent une source d'information unique, recherchée et difficilement reproductible.
Vivant, le web 2.0 évolue en version ß perpétuelle. Le web 2.0 initie le passage du logiciel-produit au logiciel-service dans lequel les nouvelles fonctionnalités sont intégrées et organisées en temps réel. L'éditeur ne dépend plus de la remise à niveau que chacun fait sur son PC tous les deux ou trois ans mais de la capacité des utilisateurs à se servir des nouvelles fonctionnalités qui leur sont proposées.
Réactif, le web 2.0 utilise des modèles de programmation légers. Les services web et les flux RSS permettent la syndication de contenus, favorise l'innovation par assemblage et autorisent le "bidouillage". Les services web les plus puissants sont ceux qui permettent le plus facilement de les utiliser dans des buts pour lesquels ils n'ont pas été conçus. La façon de penser web 2.0 est très différente des visions classiques des systèmes d'informations.
Pérenne, le web 2.0 est conforme aux standards du web qui apportent une vision plus technique de cette évolution.
Nouveau système d'exploitation
Le webOS
Au même titre que Windows Vista, un webOS est un système d'exploitation à l'intérieur duquel peut fonctionner un ensemble applicatif. Le webOS s'ouvre dans la fenêtre d'un navigateur web et reproduit un bureau de type macOS ou XP. Il est possible d'organiser des fichiers et de lancer des applications. Le webOS apparaît alors comme une nouvelle couche superposée au système d'exploitation existant, tout comme windows se superposait au DOS, il y a quelques années.

Le webOS dépasse les limites du système d'exploitation tel que nous l'entendons. Du point de vu strictement informatique, il s'agit plutôt d'un point de convergence de l'ensemble des systèmes d'exploitation. Un espace à travers lequel ils sont tous compatibles les uns avec les autres et un modèle pour l'intégration des applications web au même titre que les logiciels produits. Au delà de ce point de vue, le webOS désigne plutôt le changement de notre mode de consommation informatique et le nouvel espace de gestion de l'information qui s'y rattache

Le web sémantique ( data web )
Le web 3.0
Au même titre que le web 3D, le web sémantique apparaît comme une voie probable de développement du web 2.0 qui enrichit notre mode de navigation sur le web et offre d'intéressantes perspectives en matière de gestion des connaissances voire de l' intelligence artificielle. Avec l'organisation XML des informations, le web est en train de passer d'un ensemble de page à un ensemble de données d'une gigantesque base de données ( data web ) dans laquelle chaque mot important peut être mis en valeur par l'auteur de la page.

Le fichier RDF ( Resource Description Framework ) décrit la structure des données de chaque page web XML et le language SPARQL ( Protocol and RDF Query Language ) collecte l'information pour les moteurs de recherche ou les agents personnels intelligents qui peuvent explorer le web pour nous.

  • RDF Resource Description Framework
  • SPARQL Protocol and RDF Query Language
  • intelligent agent
Outil de mobilité
Web mobile Wap 2 ?
Apple iphone
Nous ne sommes pas toujours devant un ordinateur. En revanche, nous sommes pratiquement toujours en possession de notre téléphone portable qui est un point de convergence pour de nombreuses fonctionnalités : organiseur, GPS, téléviseur, lecteur emails, navigateur internet, porte-monnaie électronique, etc. Le web 2.0 est accessible sur les mobiles WAP 2 sous forme de services simples et rapides avec une ergonomie de navigation adaptée à l'utilisation d'un clavier de téléphone. Synergiques avec le site dont ils émanent, ces services apportent une première réponse immédiate sur le téléphone et proposent un complément d'information sur le site d'origine.

La généralisation des smartphones et le développement des connexions haut débit mobiles ( 3G+ ) tendent à réduire le fossé qui sépare les sites web pour PC et les sites web pour mobiles. Le language wap 2 ne semble plus vraiment nécessaire. En revanche, une conception adaptée pour une petite taille d'écran 320*480 et l'optimisation maximale de la bande passante restent d'actualité.

Nouvelle manière de consommer
Du logiciel-produit au logiciel-service
Le logiciel-produit est le logiciel que nous avons pris l'habitude d'acheter dans une grosse boite pleine de vide. Contrairement à celui-ci, le logiciel-service est totalement immatériel. Il est accessible via un site web et fonctionne sur notre navigateur web. La plupart du temps, l'exploitation de ce logiciel-service ne suppose aucune installation et quand une installation est nécessaire, elle s'exécute automatiquement à partir du site. De plus, il n'est pas nécessaire d'acheter des mises à jour plus ou moins régulières. Le logiciel-service est un logiciel en constant développement ( béta perpétuelle ) dans lequel les nouvelles fonctionnalités sont ajoutées et testées au fil de leur développement. Les fonctionnalités qui ne servent pas aux utilisateurs sont améliorées ou supprimées. Les données sont conservées et sauvegardées régulièrement sur le serveur du logiciel-service. L'internaute mobile peut accéder à ses informations à partir de tout appareil disposant d'une connexion Internet et d'un navigateur compatible avec le site.

Un logiciel-service doit tenir compte de multiples facteurs dès sa conception. Une partie de l'expérience utilisateur est liée à l'optimisation de la bande passante et des ressources du serveur. Le volume d'échange de données entre le logiciel-client ( navigateur web ) et le serveur distant doivent être réduit à l'essentiel ( AJAX ). Le serveur doit être architecturé pour répondre à toutes les demandes ( architecture n-tiers ). Le service doit être accessible sur un large pannel d'appareils connectés ( XML web standards ). L'ordinateur client doit éxécuter une partie de la tâche pour soulager le serveur distant ( RIA ).

Interface utilisateur complète
RIA Application Internet Riche
Certaines applications web dépassent de loin l'intéractivité de base que nous avons l'habitude d'exploiter sur les sites web et rejoignent la qualité de l'interface d'un logiciel-produit installé sur notre PC. Il est possible d'ouvrir des fenêtres, de les déplacer, de sélectionner des fichiers, de les faire glisser dans un dossier, de sélectionner des outils pour agir sur des objets, de dessiner sur un tableau blanc, de retoucher des images, etc. Les applications web ne se limitent pas à la bureautique et pour les applications les plus gourmandes en puissance de calcul, les RIA répartissent intelligemment les tâches informatiques entre l'ordinateur client et le serveur distant.

Certaines RIA sont programmées avec JavaFX, Flex Flash d'Adobe, Silverlight de Microsoft. Elles exécutent un plug-in dans le navigateur. D'autres plus proches des standards du web fonctionnent intégralement dans le navigateur avec AJAX, DOM, CSS, XML, DHTML, XUL, JavaScript et EcmaScript.

Très populaire, AJAX ( Asynchronous JAvascript and Xml ) est une combinaison de plusieurs technologies : une présentation basée sur les standards XHTML et CSS, un affichage dynamique et intéractif grâce à DOM (Document Object Model), un système d'échange et de manipulation de données utilisant XML, XSLT et JSON, un mécanisme de récupération de données asynchrone utilisant XMLHttpRequest et un liant JavaScript / EcmaScript.

  • JavaFX
  • Flex Flash
  • Silverlight
  • Ajax
  • DOM
  • EcmaScript
Plate-forme informatique de référence
La technologie internet
Du point de vue social, l'accès à Internet est un facteur de développement économique. Il est aussi un facteur de développement informatique du point de vue technique. Depuis l'origine de l'informatique, les différents environnements ( Mac, PC, Unix, Linux ) rencontrent d'énormes problème de compatibilité. Depuis qu'ils sont connectés au web, les différents environnements ont découvert un terrain d'interopérabilité et ces problèmes de communication diminuent. Le serveur web ( Apache, IIS, etc ) s'adresse à tous les systèmes d'exploitations ( Linux, Unix, Windows, MacOS, etc ) selon une technologie éprouvée.

Il y a quelques années, transférer un simple fichier texte d'un Mac sur un PC donnait suite à des problèmes de polices, jeu de caractères, extension du fichier, etc... Ces problèmes sont quasi-inexistants sur le web. Les sites web respectueux des standards du web sont vus de manière identique sur tous les environnements informatiques. Pour le particulier, c'est un confort d'utilisation. Pour l'entreprise, c'est une condition nécessaire à l'évolution de son Système d'Information par l'interopérabilité de celui-ci dans son environnement professionnel ( fournisseurs, partenaires, clients, administration ).

Communication de site web à site web
Service Web
Un Service Web est un programme informatique ( logiciel ) permettant la communication et l'échange de données entre le site web d'origine et les sites web utilisateurs du service. Les services web 2.0 reposent sur une architecture REST ( comme le web ). Ils sont accessibles par une URL avec quelques paramètres et retournent des informations facilement manipulables en XML ou JSON par HTTP ou HTTPS en toute transparence pour le pare-feu ( firewall ).

Dans l'esprit web 2.0, l'information de base ou le savoir-faire restent la propriété de l'éditeur du service web. En revanche, tout est mis en oeuvre pour favoriser, fluidifier, simplifier la diffusion de ce service en permettant qu'il soit destiné à ce pour quoi il a été conçu mais aussi employé à ce pour quoi on n'avait pas encore imaginé qu'il puisse servir.

  • SOA Architecture orientée services
  • WSOA WebService Oriented Architecture
  • SOAP Simple Object Access Protocol
  • XML eXtensible Markup Language
  • REST REpresentational State Transfer
  • SAAS Service As A Software
Univers virtuels mais effets réels
Web 3D et standard X3D
Le web 3D est une forme d'expression très riche, native de l'informatique et particulièrement appropriée au média internet. A la différence de la 3D à la télévision ou au cinéma, le web 3D est intéractif et répond en temps réel aux intéractions de l'internaute ou de son avatar. L'internaute peut agir sur l'univers virtuel dans lequel il navigue et inversement certains univers tels que Second Life peuvent impacter notre réalité sociale, économique et politique.

Le web surfing s'ouvre aussi au web diving. Votre esprit n'est plus limité à la surface du web. Le site devient un univers dans lequel vous pénétrez, manipulez des objets, modifiez des paramètres, volez de places en places et simulez vos rêves.
Evolution des WRML 97 et 2.0, le x3D ( extensible 3D ) est un nouveau standard open source qui ouvre les portes du développement de la 3D interactive sur internet. A la différence des formats PDF 3D ( Adobe Acrobat ), DWF ( Autodesk ), 3D XML ( Dassault ), XAML ( Microsoft ), U3D ( Intel ), KML ( google ), x3D est le seul language 3D recommandé par le W3C.

pour aller plus loin

Qu'est-ce que le web 2.0 ?

voir la vidéo

flux RSSTIC, Web 2.0 et Social Networking

Flux non disponible
Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /homez.165/delange/www/webos_webapp_web2_web3d.php on line 194

flux RSSJDN développeurs

Windows a désormais son client GitHub

Le service de gestion de sources en ligne propose un logiciel packagé pour le système d'exploitation de Microsoft. Offrant un processus d'installation rapide, il se synchronise avec GitHub. Actualité



Facebook : la personnalisation d'applications désormais possible

Il est désormais possible de développer des applications Open Graph ciblant seulement certains profils d'abonnés, en fonction de leur âge et de leur origine géographique. Actualité



Microsoft : le SDK de Kinect en version 1.5

L'éditeur complète le kit d'un outil de création d'applications, baptisé Kinect Studio. De nouvelles langues sont prises en charge par le moteur de reconnaissance vocale, dont le français. Actualité



Open Source : Bargento 2012 lance son concours de développement

L'édition 2012 de l'événement destiné à l'écosystème Magento ouvrira ses portes le 29 mai au CNIT de Paris. Le gagnant du concours organisé pour l'occasion recevra des vouchers de certification Magento. Actualité



JQuery poursuit sa montée en puissance, PHP et Apache stagnent

Modules sociaux, librairies JavaScript, langages client ou serveur... Toutes les tendances en matière de technologies de développement sur le Web. Actualité



Procès d'Oracle contre Google : le juge est un développeur !

William Alsup est un développeur. C'est ce que révèle un échange entre l'avocat d'Oracle et ce juge en charge d'instruire le procès intenté contre Google par Oracle, pour violation de brevets. Actualité



Facebook : un SDK JavaScript plus sécurisé

Le réseau social renforce la sécurité de son kit de développement JavaScript. Les propriétés internes ne seront plus accessibles, tout comme les méthodes avec un préfixe "_". Actualité



"Depuis l'arrivée des namespaces dans PHP, nous assistons à une explosion des contributions"

Optimisation des performances, qualité du code, nouveaux frameworks... Le président de l'AFUP détaille le programme du Forum PHP 2012 qui se tiendra les 5 et 6 juin prochain à Paris. Interview



Open Source : développer pour Android dans Visual Studio

Nouvelle initiative de Xamarin en direction de l'OS de Google. L'éditeur dévoile un outil graphique pour concevoir des applications pour Android, à partir de l'IDE de Microsoft. Actualité



Open Source : PostgreSQL 9.2 mise sur l'accélération

Le projet s'est focalisé sur l'amélioration des performances d'exécution de la base de données Open Source. La gestion multi-c½ur et l'optimisation du moteur de lecture - écriture sont au programme. Actualité



Facebook Insights : comment exploiter les données Analytics du réseau social

Statistiques de fréquentation, trafic sur les commentaires, les boutons Like... Le point sur les indicateurs fournis par Facebook, et la manière de les générer, les exploiter, et les intégrer à des outils de reporting tiers. Dossier



Java continue de perdre en popularité

C demeure à la première place du classement des langages de programmation les plus populaires. Des critiques s'élèvent contre la méthodologie du palmarès. Actualité



Amazon Web Services : ASP.Net désormais supporté par le gestionnaire de déploiement

Le service de déploiement d'applications dans le Cloud proposé par Amazon supporte prend en charge les développements réalisés dans le langage de script de Microsoft. Actualité



Google teste une nouvelle API de recherche pour App Engine

Disponible en version expérimentale, la nouvelle interface de programmation doit permettre aux développeurs d'enrichir leurs applications basées sur Google App Engine de possibilités de recherche plein texte. Actualité



Ubuntu : Dell prépare un nouvel ultrabook pour les développeurs

Le constructeur a dévoilé un projet d'ultrabook Open Source. Basé sur son modèle XPS 13 et équipé d'Ubuntu, il a pour vocation de répondre aux besoins des développeurs Web et mobiles. Nom de code du projet : Sputnik. Actualité



PHP : une faille critique enfin corrigée

Après avoir sorti un premier correctif qui s'est avéré inefficace, le projet propose une nouvelle mise à jour. Objectif : combler deux failles critiques dont l'une donne accès au code source. Actualité



Web Storage : stockage des données dans le navigateur

Introduits avec HTML5, Web Storage ou DOM Storage apporte une alternative aux cookies en matière de stockage de données locales. Faisons un tour du propriétaire ! Tutoriel/Pratique



Oracle presse les développeurs de migrer vers Java SE 7

L'éditeur fait de Java SE 7 le runtime par défaut du langage Java. Il recommande fortement à la communauté d'adopter cette nouvelle version pour éviter tout risque de sécurité. Actualité



Google booste le moteur JavaScript de Chrome

Le groupe affirme avoir réalisé un gros travail d'optimisation. Intégré à Chrome 19, en beta, le moteur V8 serait 25% plus rapide dans sa nouvelle version. Actualité



XobotOS : Android réécrit en C#

Le projet a été lancé par Miguel de Icaza. Objectif : proposer à Google une alternative, à l'heure où le groupe est attaqué pour violation de brevets Java par Oracle. Actualité



Deezer : comment utiliser la nouvelle API

Après Spotify, le service de musique en ligne propose son interface de programmation. Les développeurs peuvent désormais intégrer Deezer à leurs applications. Actualité



Android : 5% des terminaux sous Ice Cream Sandwich

Google vient de mettre à jour ses statistiques sur le taux de pénétration des différentes versions d'Android. La fragmentation de l'OS s'accentue. Actualité



Les outils de développement multiplate-forme les plus utilisés

PhoneGap arrive juste devant Sencha Touch parmi les environnements de développement multiplate-forme les plus utilisés par les développeurs à travers le monde. Dossier



BlackBerry 10 Alpha : RIM livre les kits de développement

A l'occasion de BlackBerry World mardi, RIM a dévoilé une version Alpha du nouvel OS. Deux SDK sont livrés avec cette première mouture, et de nouvelles fonctions sont dévoilées. Actualité



Stockage en ligne : Box adopte REST et JSON pour son API

Le spécialiste du stockage en ligne entend booster son écosystème de partenaires. L'éditeur a dévoilé une nouvelle interface de programmation pour accéder à son service depuis des applications tierces. Actualité



flux RSSweb 3D ( X3D )

Introduction to X3D Graphics
Publié le 30/03/2011 à 14h57
This course provides an introduction to the principles and practice of building Web-based visualization models using the Extensible 3D (X3D) Graphics Standard. 
Focus of the course is design projects. This course has no programming or course prerequisites. 
Students from many departments across NPS have successfully learned 3D graphics using X3D. 
Each week you will review and prepare models illustrating some new graphics techniques. At the end of the course you will create a modeling project that can be published on the Web.  If you continue with the follow-on course MV4205 Advanced X3D, you can...
Call for Papers - 16th International Conference on 3D Web Technology
Publié le 09/02/2011 à 20h53
The 16th edition of ACM International Web3D Conference to be held from June 20 to June 22, 2011 at Les Cordeliers, 15 rue Ecole de Medecine, Paris, France will address a wide range of research topics related to online 3D Graphics. Topics include: representation and modeling methods, content analysis, rendering, distributed virtual environments, large-scale databases, Web-wide human-computer interaction, and innovative tools and applications. Of particular interest are issues regarding the interoperability, durability or delivery of 4D assets.
The annual ACM Web3D Conference is a major event which unites researchers, developers, entrepreneurs, experimenters, artists and content creators in a dynamic...
New Release of Instant Reality
Publié le 01/02/2011 à 17h23
After a long beta version Instant Reality has an official version 2.0 release. Besides several bugfixes this release includes many new features. New Base Features
New and much easier license installation process with xxx.irlicense mime-types
Realtime texture-compression to improve cluster-rendering (e.g. for movies)
SAI plugins now support DOM access for X3DOM (www.x3dom.org)
New download/ creation manager which creates a context in parallel – used in Inline and GeoLOD nodes
New W3C XMLHttpRequest object in JavaScript New Nodes
Geospatial: GeoPositionInterpolator, GeoProximitySensor, GeoElevationGrid, GeoLOD, GeoOrigin, GeoTouchSensor, GeoMetadata, GeoViewpoint, GeoLocation, GeoCoordinate
TreeSensor: BboxSensor2D
Geometry3D:...
Web3D Korea Chapter Workshop, 14-15 December 2010 in Seoul, Korea
Publié le 13/12/2010 à 11h19
The Web3D Korea Chapter will be presenting a workshop on Web3D based 3D Environments at the COEX Convention Center on 14 and 15 December 2010 in Seoul, Korea. This workshop is open to all. 
Some of the topic to be discussed include:
* SEDRIS & X3D
* Mixed and Augmented Reality
* Visualization of military modeling and simulation
* GPS interface for virtual environment systems
* Security services in 3D virtual space
* Geometric medical data Details and Agenda for the Workshop are available at: Web3D Korea...
Web3D Consortium to present X3DOM at W3C TPAC 2010
Publié le 04/11/2010 à 02h26
Web3D Consortium's HTML5/X3D Working Group will present Fraunhofer's X3DOM a JavaScript-based layer for X3D that runs in any browser that supports HTML V5.
at the W3C TPAC 2010 in Lyon, France.
Dr. Johannes Behr from Fraunhofer will present updates and progress of X3DOM.  This includes HTML-integration aspects like encoding, CSS and HTML-Events.
See us on Monday, November 1 in the "3D on the Web" AC-sessions meetings block from 10:00 to 11:00.
Wednesday, November 3 in the "Bringing new work"-session (part II) at...
X3DOM Release V1.1
Publié le 26/10/2010 à 18h10
Fraunhofer's X3DOM,  a JavaScript-based layer for X3D. It runs in any browser that supports HTML V5 and JavaScript-based WebGL rendering layer, which include beta releases for Mozilla Firefox, Apple Safari and Google Chrome web browsers. It supports native X3D within an HTML page. 
New features in this release include - CSS 3D Tranformation, multiple lights, large meshes and more.
Check out X3DOM's Tutotrials, Blogs and Examples.
Some examples of use of X3DOM are CAE Prototypes for Volkswagen, Flicker Data and
X3D/VRML for 3D Simulation
Publié le 27/09/2010 à 16h11
Proprietary 3D authoring tools present a challenge to simulation engineers who want to import the tools into a simulation environment. Open standards for 3D scene authoring enable engineers to build, share, and connect to the tools across simulation environments. X3D an ISO XML-based standard and a predecessor of VRML contains sufficient intuitive 3D constructs that can be used to author 3D scenes. As an example, Simulink 3D Animation provides connectivity to drive 3D worlds authored in VRML from Simulink, thus enabling easy collaboration across different computing platforms. Choosing an open 3D standard also encourages vendors of proprietary tools to support...
OXALYA Group joins Web3D Consortium
Publié le 06/09/2010 à 19h51
Oxalya Group, a key member of the Collaviz project has joined the Web3D Consortium as a Directing Member to assist in developing and extending the X3D specification for scientific 3D visualization.  The Collaviz project funded by the French government brings technology leaders together to find solutions for remote analysis and collaboration to the scientific and industrial community. These Web-based technologies with shared high-performance computing and visualization centers will allow researchers and engineers handling very large data sets, including 3D data models to collaborate in real-time.
The COLLAVIZ project integrates applications, allowing the exploration of...
Oil and Gas Industry using Octaga’s X3D solutions for 3D visualization
Publié le 23/08/2010 à 21h19
Experience how the oil and gas industry is using Web3D Consortium member Octaga‘s X3D/VRML technology at ONS 2010 from August 24-27, 2010.
Visit Octaga in booth #1216. Octaga Enterprise provides world class 3D visualization software and services for the Oil & Gas and the AEC markets. Their mission is to create value from your enterprise data through the application of interactive X3D/VRML technology and animation.
Don't miss the interactive performance of Mike Robinson and Bruce Stewart from Subsea Systems of FMC Technologies (booth #601). This interactive subsea presentation made using Octaga's Visual Solutions...
X3D to the Rescue
Publié le 06/08/2010 à 15h08
With the Web3D Conference and SIGGRAPH 2010 behind us, one question on everyone's mind is – "when will the 3D Web be ready for everyone?" And "where does X3D fit in this evolution?" The 2010 SIGGRAPH conference in Los Angeles gathered 3D graphics and web developers from around the world. Whether the company was a start up or an industry giant there was mention of 3D Web in their present strategy. But it seems that 3D adoption is slower than predicted. Why? The issue here is extending 2D processes to 3D and making them easy...
Web3D Consortium at SIGGRAPH 2010
Publié le 25/07/2010 à 23h28
SIGGRAPH 2010 in Los Angeles, the biggest graphics industry gathering is just days away and The Web3D Consortium is geared up to showcase innovative X3D solutions for the 3D web and wow the 3D graphics community. Come visit us in booth 1024 and attend our BoFs and Tech Talk. Web3D Tech Talk and Reception
Wednesday,  July 28 from 3:30 to 5:30 PM Web3D BoFs
X3D-Earth (Carto)...Tue, 27, Jul, 12:30 - 2:00   - 287                    
The New Paradigms of Scientific Visualization
Publié le 10/06/2010 à 18h02
The COLLAVIZ project team has organized a workshop on 16 June, 2010 from 9:00 AM to 1:00 PM at the TER@TEC 2010 conference to discuss New Paradigms of Scientific Visualization. Web3D consortium's Dr. Johannes Behr, Fraunhofer, Germany will present the X3D interchange format as one of the Scientific Visualization Norms and Standards.
As a real decision-making support tool, scientific visualization faces new paradigms. With scientific tools multiplication and their respective evolutions, questions regarding 3D exchange formats norms have risen and must be addressed. X3D, Collada or VRML are examples (among many others)...
AR in a box – An X3D solution
Publié le 07/06/2010 à 21h57
The Web3D Consortium will be presenting at the ARE2010 Augmented Reality Event, taking place June 2-3, 2010 - Santa Clara Convention Center, CA.
The Web3D consortium will have a special interest group meeting in Room 204 on June 2 from 1:30 PM to 3:30 PM with AR application developers and industry leaders interested in using open standards. Come see our AR heroes developing X3D AR applications, meet these trend setters and see how you can get involved in outlining a roadmap for open standards in AR.
AR in a box – An X3D solution
...
Workshop on X3D Graphics for 3D Model Interchange at Federal Consortium for Virtual Worlds
Publié le 05/05/2010 à 17h32
Federal Consortium for Virtual Worlds (FCVW)
12-14 May 2010, National Defense University (NDU), Washington DC Web3D Consortium will be presenting a workshop at FCVW on X3D Graphics for 3D Model Interchange in Virtual Worlds on Wednesday, May 12 from 8:00 AM to 11:00 AM. Presenters:
Don Brutzman Ph.D., Naval Postgraduate School, Monterey CA
Nicholas Polys Ph.D., Virginia Tech, Blacksburg VA
David Colleen, Planet 9 Studios, San Francisco CA Extensible 3D (X3D) Graphics is the open standard for real-time 3D communication. Developed by the Web3D Consortium and certified by the International Organization for Standardization (ISO), X3D...
Call for Papers - 2010 Web3D Conference - Deadline Extended to May 03, 2010
Publié le 05/05/2010 à 17h17
CALL FOR PAPERS DEADLINE Extended to May 03, 2010
Conference on 3D Web Technology - LA Convention Center Los Angeles, CA USA
Sponsored & Co-Located w/ ACM SIGGRAPH - In Cooperation with Web3D Consortium & EuroGraphics
Full & Short Paper submission deadline: May 03, 2010
Author Notification: June 1, 2010
Camera-ready due: June 07, 2010 Web3D2010
Fifteenth in the series, the 2010 ACM International Web3D Conference will address a wide range of topics about 3D on the World Wide Web and on Multimedia Devices. The annual ACM Web3D Conference is...

flux RSSW3C World Wide Web Consortium


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W3C recommandations

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